Энциклопедия 3ds Max 8 (+CD)
Главная
Книги
» Учебная, методическая литература и словари
» Художественная литература
» Здоровье и медицина
» Информатика и техника
» Бизнес. Психология. Экономика и право
» История и археология
» Философия. Филология
» Религия. Эзотерика и парапсихология
» Астрология. Гороскопы. Лунные ритмы
» Культура. Музыка. Искусство. Архитектура
» Познавательная литература
» Литература для ВУЗов
» Подарочные издания
» Билингвы и книги на иностранных языках
» Книги для детей
» Дом. Быт. Досуг.
» Фитнес. Спорт. Самооборона
» Туризм. Путеводители. Автотранспорт
Видео
» Художественные фильмы
» Документальные фильмы
» Мультфильмы
» DVD диафильмы
» Познавательные фильмы
» Эротика
» Юмор
» Концерты. Постановки. Мюзиклы. Видеоклипы
Аудио
» Аудиокниги
» Музыка
Софт
» Игры
» Программное обеспечение и обучение работе на ПК
» Мультимедиа для школьников и студентов
» Руководства, справочники и энциклопедии
» Иностранные языки
Игры и игрушки
» Игры
» Детское творчество
» Игрушки
Канцелярские товары
» Письменные принадлежности
» Папки, скоросшиватели, разделители
» Принадлежности для черчения
» Рисование
» Офисная канцелярия
» Прочие школьные принадлежности
» Бумажная продукция
» Другое
» Аксессуары для книг
» Обложки для паспортов
Другое
» Открытки
» Альбомы, рамки для фотографий
» Календари
» Рекламная продукция--
» Сувенирная продукция
» Периодические издания
Книги > Информатика и техника > Компьютер и творчество :

Энциклопедия 3ds Max 8 (+CD)

Энциклопедия 3ds Max 8 (+CD)

Серия: Энциклопедии
Автор: Маров Михаил
Издатель: Питер
Цена: 631 Руб
Год выпуска: 2006

Это издание умещает под своей обложкой весь 3ds Max 8 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики, так как в ней можно найти справки практически по всем вопросам, возникающим в ходе повседневной работы с 3ds Max 8. Новички найдут в ней подробные описания процедур установки и авторизации программы, а также основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией - настройки оконного интерфейса, создания геометрических моделей, систем частиц и источников объемных деформаций, редактирования объектов с применением модификаторов, создания и настройки источников света и съемочных камер, подготовки материалов и назначения их объектам, визуализации анимаций и применения к ним графических эффектов.Пользователи, уже имеющие определенный опыт работы с 3ds max, смогут углубить свои знания по таким разделам, как работа с кривыми и поверхностями типа NURBS, использование многочисленных модификаторов, создание материалов на основе различных карт текстур, имитация эффектов окружающей среды, применение фильтров формирования оптических эффектов, а также по целому ряду других вопросов. Наконец, искушенные специалисты по 3ds max предыдущих версий смогут почерпнуть из Энциклопедии сведения о новшествах, появившихся в этой программе: назначение и использование новых типов осветителей и материалов, работа с новыми типами объектов - архитектурными объектами и потоками частиц, применение алгоритмов и приемов расчета глобальной освещенности, настройка и использование модуля визуализации mental ray, способы создания нового типа визуализируемых изображений - круговых панорам, режимы автоматической и принудительной анимации, новые модификаторы, объемные деформации и контроллеры обратной кинематики, экранные манипуляторы и целый ряд других новинок.












Rambler's Top100 ???????@Mail.ru

Copyright © Лабиринт 2012